Quick, Draw!
Doodeln gegen die Uhr, während ein neuronales Netz miträt
Spielen ↗ Öffnet die Seite des Spiels in einem neuen Tab.

Hinter Quick, Draw! steht ein Google-Experiment mit einer einfachen Frage: Kann ein neuronales Netz lernen, Gekritzel zu erkennen? Die Seite zeigt, wie gut das mit den eigenen Zeichnungen klappt, und wer mitspielt, hilft dem Netz beim Lernen.
Das Spiel gibt ein Wort vor, das in kurzer Zeit gezeichnet werden soll, während das neuronale Netz miträt, was auf dem Bildschirm entsteht. Entwickelt haben es Jonas Jongejan, Henry Rowley, Takashi Kawashima, Jongmin Kim und Nick Fox-Gieg gemeinsam mit dem Google Creative Lab und dem Data-Arts-Team. Die Seite spricht vom größten Doodle-Datensatz der Welt. Gespielt wird kostenlos im Browser.
Was die Seite zeigt
- Google-Experiment: Ein neuronales Netz soll Gekritzel erkennen lernen
- Zu einem vorgegebenen Wort wird in kurzer Zeit gezeichnet
- Das Netz rät während des Zeichnens mit
- Kostenlos im Browser
Rolle der KI
Ein neuronales Netz rät in Echtzeit, was gezeichnet wird, und lernt laut Seite durch das Mitspielen weiter.


